Khóa modeling Maya cơ bản giúp học viên bước đầu làm quen với kỹ thuật dựng hình trong không gian 3D. Học viên sẽ làm chủ quy trình tạo hình trong Autodesk Maya và nắm vững các kỹ thuật dựng hình cơ bản từ các khối đơn giản đến mô hình chi tiết. Đồng thời hiểu rõ quy trình làm việc chuyên nghiệp trong Maya.

Đối tượng phù hợp: 

  • Người mới bắt đầu muốn học 3D modeling từ cơ bản

  • Người có ý định theo đuổi lĩnh vực game, hoạt hình

  • Những ai đang sử dụng phần mềm 3D khác và muốn chuyển sang Maya làm việc chuyên nghiệp 

Thời gian học: 1,5 tháng

Học Phí : 2.000.000/ khóa

Học online qua Discord

 


Phần 1: Giới thiệu về dựng hình trong Maya

modeling Maya,dựng hình trong maya,3dxclay

  • Tổng quan về phần mềm
  • Giao diện làm việc
  • Quản lý file và project

Phần 2: Công cụ cơ bản và thao tác trong  Maya

  • Công cụ Selection và Tranformation 
  • Snapping & Pivot Point

  • Quản lý Layers & Outliner


Phần 3: modeling Maya

 

  • Khái niệm về Polygon trong modeling Maya cơ bản
  • Công cụ tạo và chỉnh sửa hình khối cơ bản
  • Extrude, Bevel, Bridge, Insert Edge Loop, Multi-Cut Tool
  • Subdivision & Smooth Mesh

Phần 4: UV Mapping

 

  • Khái niệm về UV và tầm quan trọng của UV với modeling Maya
  • Công cụ chỉnh sửa UV: Planar, Cylindrical, Automatic Mapping
  • Unfold & Optimize UV
  • UV Layout

Phần 5: Materials và Shading

  • Giới thiệu Hypershade
  • Các loại vật liệu cơ bản: Lambert, Blinn, Phong, AI Standard Surface
  • Kết hợp Texture vào Shading
  • Bump, Normal Map

Phần 6: Bài tập 

 

  • Tổng kết và làm bài cuối khóa