Khóa học dựng nhân vật 3D cho Game AAA giúp học viện nắm được Quy Trình Thực Tế trong việc sản xuất. Ngay cả với người mới bắt đầu bằng những bài thực hành xuyên suốt đi từ cơ bản đến nâng cao.

Mục Tiêu Khóa học:

  • Thành thạo quy trình tạo model 3D theo chuẩn PBR cho game.
  • Sử dụng các phần mềm chuyên nghiệp để modeling, texturing,và rendering 
  • Hoàn thành một nhân vật 3D cho game PBR chất lượng cao để đưa vào Portfolio cá nhân

Software: ZBrush, Maya, Marvelous Designer, Substance 3D Painter & Marmoset Toolbag

Thời gian hoc: 4-5 tháng

Học Phí: 10.000.000đ/ khóa

Học online qua Discord

 

Phần 1: Giới Thiệu Về Workflow PBR Character 

nhân vật 3D cho game,game AAA,3dxclay
  • Tổng quan về quy trình làm game AAA
  • Phân tích concept trước khi bắt đầu tạo model

Phần 2: Thiết Kế Và Modeling Character

  • Tạo mô hình cơ bản (Block) vật bằng Maya và Zbrush
  • Sử dụng ZBrush để sculpt chi tiết cao (wrinkles, muscles, armor…).

Phần 3: Retopology và Baking map

  • Retopology từ high poly thành lowpoly phù hợp cho game.
  • Tạo UV layout.
  • Baking map để chuẩn bị Texture. 

Phần 4: Texturing PBR

 

  • Sử dụng Substance Painter để tạo texture cho model
  • Tạo kim loại, da, vải, và các vật liệu khác.
  • Hoàn thiện texture cho nhân vật trong game AAA.

Phần 5: Rigging và Pose dáng 

 

  • Rigging cơ bản 
  • Pose dáng

Phần 6: Render và trình bày Porfolio

  • Dùng Marmoset Toolbag render model
  • Chỉnh sửa ánh sáng và render