Đam Mê Game 3D Nhưng Không Kiên Nhẫn Học Bài Bản – Vì Sao Nhiều Bạn Trẻ Loay Hoay Khó Tìm Việc ?

Ngành 3D, đặc biệt là mảng Game 3D, đang phát triển mạnh mẽ tại Việt Nam và thế giới. Hàng loạt bạn trẻ bị cuốn hút bởi những mô hình nhân vật, vũ khí, môi trường được render đẹp mê hồn trên mạng. Nhưng sau một thời gian học, không ít người lại rơi vào trạng thái hoang mang: “Mình đã học bao lâu, làm nhiều bài rồi, sao vẫn không xin được việc?”

Vấn đề nằm ở chỗ: Bạn đam mê hình ảnh – nhưng thiếu định hướng và quy trình học bài bản. Hãy cùng phân tích sâu hơn lý do vì sao điều này lại phổ biến đến thế.

Khi đam mê bị đánh lạc hướng bởi hình ảnh lung linh

Không khó để hiểu vì sao nhiều bạn bắt đầu học 3D: bị thu hút bởi những video timelapse sculpt nhân vật cực chất, những bản render chân thực đến khó tin từ ArtStation. Nhưng thay vì học từ gốc, nhiều người lao vào học những kỹ thuật “đỉnh cao” ngay từ đầu: sculpt nhân vật, render siêu thực, làm tóc, v.v…Họ lại bỏ qua những kỹ năng cơ bản nhất của 1 Game 3D Artist như : Dựng hình (Modeling), UV Mapping, Retopology hay Texturing, trong khi đó chính là “Workflow tối ưu hóa cho game”
Và khi không có nền tảng vững chắc, sản phẩm làm ra đẹp thì có, nhưng không dùng được trong “môi trường chuyên nghiệp”.

“Render đẹp là đủ” – Một lối suy nghĩ sai lầm

Học 3D để theo nghề, không phải chỉ để tạo hình đẹp và render ảnh up mạng xã hội. Thế nhưng, nhiều người đang lẫn lộn giữa việc học để biết kỹ năng chuyên môn, và học để tạo ra hình ảnh bắt mắt.

Một mô hình với hàng triệu poly, không UV, không retopo, render lung linh nhưng nặng nề – sẽ bị loại ngay trong các vòng tuyển dụng ở studio game.

Nhà tuyển dụng tìm người hiểu pipeline, teamwork và biết tạo sản phẩm có thể sử dụng. Không phải người chỉ biết “làm đẹp” để trưng bày.

Hậu quả của việc học sai hướng

Học sai hướng không chỉ khiến bạn khó xin việc, mà nó còn làm bạn mất động lực sau thời gian dài học nhưng khó kiếm tiền. Tốn tiền học những khóa sai mục tiêu, thậm chí  phải quay lại học từ đầu sau nhiều tháng “lạc đường” 

Vậy nên bắt đầu học từ đâu là đúng?

Các kỹ năng cơ bản, cần thiết dành cho người muốn theo Game 3D (Character và Enviroment) :

  1. Modeling cơ bản: học dựng mô hình nhân vật và đồ vật sạch, đúng cấu trúc
  2. UV Mapping & Retopology: để mô hình có thể gắn texture và tối ưu cho game
  3. Texturing: học cách tạo ra chất liệu thật hoặc vẽ handpaint textures
  4. Sculpting nâng cao: sau khi nắm modeling, chuyển sang sculpt chi tiết
  5. Rendering & Presentation: biết cách trình bày sản phẩm đẹp mắt
  6. Hiểu pipeline sản xuất game: từ modeling đến export sang game engine
  7. Thực hành làm bài dự án hoàn chỉnh & xây dựng portfolio

Lời khuyên dành cho bạn trẻ đam mê Game 3D

_ Hãy để đam mê là động lực, nhưng kỷ luật và kiên nhẫn mới là sức mạnh thật sự. 

_ Hãy học đúng và đủ quy trình, đừng vội đốt cháy giai đoạn, cái đáng để  theo đuổi là giá trị chuyên môn, chứ  không phải hiệu ứng thị giác nhất thời.
_ Luôn xây dựng portfolio dựa trên sản phẩm hoàn chỉnh – đúng quy trình.
_ Và đặc biệt, tìm mentor, học từ người có kinh nghiệm thực tế. Hãy nhớ rằng “ Đẹp chưa chắc là “chuyên nghiệp” – còn chuyên nghiệp thì chắc chắn sẽ tạo ra được “cái đẹp có giá trị”

Lời Kết

Nếu bạn thật sự muốn theo đuổi ngành 3D, hãy đầu tư thời gian học đúng hướng, học đủ kiến thức nền, dù ban đầu có vẻ “chán” hoặc không lung linh. Nhưng chính những kỹ năng nền tảng đó sẽ giúp bạn tồn tại và phát triển lâu dài trong ngành, mở ra cánh cửa làm việc ở nhiều studio Game trong và ngoài nước, từ đó có kinh nghiệm để nhận job freeflance, hoặc thậm chí khởi nghiệp với chính đam mê của mình.